CHARACTER キャラクターまとめ
USITAS - 数多の特異点を持つ流動する世界
『PAST』
- 神秘と妖の溢れる、混沌の時軸『PRESENT』
- 異能と怪異の蔓延る、動乱の時軸『FUTURE』
- 科学と魔術の究まる、跳躍の時軸CAELUM - 世界を見守り管理する、天の領域の世界
OTHER - その他、未分類など
プロフィールの読み方
PARAMETER
キャラクターの参考能力値。
7つの項目について、EX・S・A・B・C・D・Eの7段階で評価する。
| ランク | 基本定義 |
|---|---|
| EX | 定義困難・測定不能。世界の前提を塗り替える特例。 |
| S | 特異的。事象の限界を超え、世界の在り方を揺るがす領域。 |
| A | 物理限界の超越。常識を逸脱した超常的な能力・性能。 |
| B | 人間以上。常人には到達し得ない、種族や訓練の極致。 |
| C | 専門家程度。鍛えられた人間、アスリート、免許保持者レベル。 |
| D | 一般人程度。平均的な市民や、標準的な物理法則に従う状態。 |
| E | 一般人以下。虚弱、あるいは何らかの欠落がある状態。 |
各項目別詳細
SPECIFICITY(特異性)
一般的な世界の法則や理(ことわり)からどれだけ逸脱しているかを示す。
種族としての特殊性や、運命的な特異点としての深度、あるいは存在そのものの異質さを表す項目。
VITALITY(頑健性)
肉体的な頑丈さや、生命維持能力の強度を示す。
物理的な損傷への耐性だけでなく、再生能力や病気への抵抗力、不滅性なども含んだ生存力の尺度。
STAMINA(持久性)
活動を継続するためのエネルギー総量や効率を示す。
魔力や気力といった内部エネルギーの保有量だけでなく、長時間の戦闘や労働に耐えうる継続力も評価される。
POWER(出力強度)
対象に影響を与える力の大きさ、または破壊力を示す。
単純な筋力や物理攻撃の威力に加え、魔術や異能による回復・加護・変化・事象干渉などの規模や強度もこの項目に含まれる。
DEFENSE(守備力)
自らを守り、外部からの干渉を防ぐ能力を示す。
装甲の硬さやバリアによる遮断能力、あるいは攻撃を受け流す技術や回避能力を含めた「身を守る力」。
CONTROL(制御力)
自身の持つ能力や技術をどれだけ正確に扱えるかを示す。
攻撃の精密さに留まらず、精密な魔術構築や機械や道具の扱い、強大な力の暴走を抑え込む精神力など、出力に対する技術的な精度を表す。
MOBILITY(機動力)
移動速度や、空間における移動の自由度、行動の機敏さを示す。
単純な足の速さだけでなく、飛行能力や空間跳躍などの移動能力や、瞬発力など、動きと速さに関わる能力全般。
SKILLS
キャラクターが持つ特技や能力、資格など。
戦闘技能、専門技術、言語能力、魔術・異能の類など、多岐にわたる能力が含まれる。
パッシブスキル: 常時発動している能力や特性。
アクティブスキル: 能力を発動・使用する技やスキル。
INVENTORY
キャラクターが所持しているアイテムや装備品の一覧。
武器: キャラクターが戦闘に用いる武器や得物。
防具: キャラクターが身に着ける防具や保護具。
補助: キャラクターの能力を補助・強化するアイテムや装備品、愛用品など。
機械: キャラクターが操縦・使用する乗り物やメカニック、ロボットなど。
その他: 上記以外のアイテムや装備品。消耗品や道具、コレクションアイテムなど。
PROFILE
キャラクターの基本情報や背景、性格などの紹介。
CONNECTION
キャラクター同士の関係性や繋がりを示す。
友人、恩人、因縁など。
RECORDS
キャラクターに関する記録やエピソードの一覧。
日記、手紙、公式記録など。




































































